Naš projekt

O projektu

Cilj projekta E= MD ^2 je poboljšati matematičke vještine mladih učenika uz stvaranje inkluzivne učionice. Projektom se kroz različite načine poučavanja matematike želi povećati motiviranost učenika kojima je ovaj predmet često težak i izoliran od svakodnevnog života.

U ovom projektu vodi se računa o inkluziji. Konkretno, intelektualne teškoće kao što je diskalkulija (teškoća koja izravno utječe na područje matematike) uzimaju se u obzir prilikom izrade materijala koji će se koristiti. Kako bi se poboljšale tehnološke vještine, neke aktivnosti se provode online u STEAM-u kako bi učenike potaknuli da razviju svoje digitalne vještine.

LogoMaths

Ciljevi

  • Traženje izvrsnosti u matematici i motivacija za inkluziju.
  • Poboljšanje uspješnosti učenika s teškoćama u razvoju.
  • Povećanje vrijednosti nastavnika matematike dijeljenjem znanja o matematici i inkluzivnim učionicama.

Ciljne skupine

  • Učenici i profesori srednjih škola.
  • STEAM strukovni profesionalci i učitelji.
  • Općine, mediji, zakonodavci.
Skip to content