Cilj projekta E= MD ^2 je poboljšati matematičke vještine mladih učenika uz stvaranje inkluzivne učionice. Projektom se kroz različite načine poučavanja matematike želi povećati motiviranost učenika kojima je ovaj predmet često težak i izoliran od svakodnevnog života.
U ovom projektu vodi se računa o inkluziji. Konkretno, intelektualne teškoće kao što je diskalkulija (teškoća koja izravno utječe na područje matematike) uzimaju se u obzir prilikom izrade materijala koji će se koristiti. Kako bi se poboljšale tehnološke vještine, neke aktivnosti se provode online u STEAM-u kako bi učenike potaknuli da razviju svoje digitalne vještine.
Ciljevi
Traženje izvrsnosti u matematici i motivacija za inkluziju.
Poboljšanje uspješnosti učenika s teškoćama u razvoju.
Povećanje vrijednosti nastavnika matematike dijeljenjem znanja o matematici i inkluzivnim učionicama.