Proiectul nostru

despre proiect

Proiectul E= MD ^2 își propune să îmbunătățească abilitățile matematice ale tinerilor studenți, creând în același timp o clasă incluzivă. Prin diferite modalități de predare a matematicii, proiectul își propune să crească motivația elevilor care adesea consideră această materie dificilă și izolată de viața de zi cu zi.

Incluziunea este luată în considerare în acest proiect. În special, dizabilitățile intelectuale precum discalculia (un handicap care afectează direct domeniul matematicii) sunt luate în considerare la crearea materialelor care urmează să fie utilizate. Pentru a îmbunătăți abilitățile tehnologice, unele activități sunt desfășurate online în STEAM pentru a încuraja studenții să-și dezvolte abilitățile digitale.

LogoMaths

Obiective

  • Căutarea excelenței în matematică și motivația pentru incluziune.
  • Îmbunătăţirea performanţelor elevilor cu dizabilităţi.
  • Creșterea profilului profesorilor de matematică prin împărtășirea cunoștințelor despre matematică și săli de clasă incluzive

Grupuri țintă

  • Elevii și profesorii de gimnaziu.
  • Profesioniști și profesori VET STEAM.
  • Municipalități, mass-media, factori de decizie.
Sari la conținut