Resultados del proyecto

PRIMER RESULTADO

ANÁLISIS DE LA METODOLOGÍA DE ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS Y SELECCIÓN DE BUENAS PRÁCTICAS

El objetivo principal es recopilar y analizar las mejores prácticas de diferentes métodos de enseñanza en toda Europa y fuera de ella y apoyar su aplicación en los centros escolares.

El informe final incluye un análisis de herramientas y metodologías, junto con un examen de las perspectivas de profesores, alumnos y padres sobre la dinámica actual y futura de las aulas inclusivas. Este resultado incluye dos conjuntos de actividades:

  1. encuesta
  2. grupos de debate interactivos

Los debates entre los grupos destinatarios giran en torno a los métodos de enseñanza de las matemáticas y otras actividades relacionadas con las matemáticas, en particular a la luz de la situación actual en los países socios, con especial atención al impacto de la situación Covid-19 en el aprendizaje de las matemáticas entre los grupos vulnerables de alumnos, incluidos los que tienen discapacidades intelectuales, los alumnos superdotados y otros.

Segundo resultado

Desarrollo de un nuevo método de enseñanza E=MD2 y plataforma interactiva e-MATH DEBATE

El objetivo principal de este resultado es introducir un enfoque didáctico novedoso denominado E=MD2 en el contexto de la educación STEAM, facilitado a través de la orientación y el apoyo entre iguales dentro de aulas inclusivas, haciendo hincapié en los conceptos de diversidad en matemáticas. Como parte de esta iniciativa, hemos ideado una plataforma interactiva e-MATHDEBATE como componente integral de una nueva metodología para la enseñanza de las matemáticas.

El punto central de este esfuerzo está dirigido a alumnos con dificultades para aprender matemáticas, proporcionándoles apoyo a través de un proceso de aprendizaje guiado por compañeros.

La plataforma electrónica se ha desarrollado específicamente para ajustarse a los objetivos del método E=MD^2. Abarca una serie de enfoques pedagógicos adaptados a la resolución de problemas matemáticos.

La iniciativa e-MATHDEBATE se lleva a cabo a través de diversos canales, como foros electrónicos, chats y redes sociales. Se ofrece una guía completa para navegar y utilizar la plataforma electrónica de forma eficaz. Las directrices y la guía incorporan sugerencias de métodos didácticos innovadores aportados por los propios estudiantes.

Tercer resultado

Desarrollo de cursos de formación para profesores para la utilización del método E=MD^2, como nuevo método para aumentar la motivación para el aprendizaje de las matemáticas y la plataforma e-MATHDEBATE

El objetivo del curso de formación es establecer el marco para desarrollar materiales de formación y explicar la aplicación de la nueva metodología para la enseñanza de las matemáticas en el contexto STEAM. La inclusión y la diversidad son componentes integrales de esta metodología, en la que el método de enseñanza E=MD^2 implica que el profesor actúe como guía o mentor, proporcionando apoyo guiado a los compañeros.

Los objetivos del curso de formación son los siguientes:

  1. Presentar el contenido, el plan de formación y los resultados de aprendizaje del curso de formación.
  2. Presentar las estrategias de enseñanza y aprendizaje, así como las disposiciones para su aplicación.
  3. Definir la estrategia de evaluación empleada en el curso. 
  4. Describir el contenido de las sesiones de formación.

El material del curso se basa en gran medida en los resultados de los proyectos 1 y 2. Su objetivo principal es dotar a los profesores de las habilidades necesarias para aplicar eficazmente las directrices proporcionadas y mejorar su competencia para trabajar en entornos de aula inclusivos. A través de esta formación, los participantes tienen la oportunidad de ampliar su comprensión de las mejores prácticas establecidas y participar en ejercicios de reflexión destinados a perfeccionar sus propios enfoques pedagógicos.

Ir al contenido